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Posted by : Gamers No Workshoppers sábado, 18 de abril de 2015


Buenas Warhammeros, si el último día buscábamos cómo derrotar a las Hordas de los Dioses del Caos hoy traemos noticias aún más fascinantes, ES POSIBLE DERROTAR A LOS SKVENS.
Muchos ya habréis logrado hazañas por el estilo, pero habrá quien siempre quiera saber mas:

Un poco de contexto:

Los Skavens son los que se conoce como ejército de horda. Son capaces de levantar inmensos ejércitos de infantería. Junto a esos bloques de infantería tozuda tienen alguna de las máquinas de guerra y monstruos más potentes del mundo de Warhammer.

A pesar de ser un ejército rodeado de aleatoriedad, los Skaven tienen a su favor que son capaces de transgredir numerosas reglas de Warhammer: la Abominación del Pozo Infernal puede cargar en cualquier dirección en la fase de resto de movimientos, sin posibilidad de reacción a la carga. El Estandarte de la Tempestad (50 puntos) puede anular de una a 5 fases de disparo y anular el vuelo durante el mismo período de tiempo. Los Corredores de Sombras pueden aparecer en el campo de batalla con una Tuneladora y cargar en el mismo turno en que aparecieron. El Decimotercer hechizo puede barrer unidades fácilmente o convertirlas en ratas.

En resumen, un elevado nivel de aleatoriedad y unas reglas que salen de lo común, vuelven un enfrentamiento contra Skavens algo más complicado de lo normal, pero no imposible.

Qué hacer:

En primer lugar, no os volváis locos. Por lo pronto, para los Elfos Silvanos no es obligatorio usar unas flechas u otras, pero siempre es recomendable tener disparos o ataques flamígeros. Nuevamente las Flechas Certeras son ideales (para evitar problemas con dicho Estandarte), en la unidad principal, la unidad secundaria de Guardia del Bosque es un apoyo que debe poder cumplir otros roles. Por ello podrían llevar Maldición de la Bruja (veneno) o Fuego Solar (+1H, flamígero, penetración -1).

Será obligatorio tener un poderoso mago de nivel 4, sea para defenderse del Vidente Gris Skaven o para aprovechar que no esté y debilitar al enemigo. Magia posible para los Elfos Silvanos: el Saber de las Sombras se vuelve menos importante, siendo interesantes otros, como Bestias y Cielos, Luz. Aunque Magia Oscura/ Alta Magia pueden ser demoledores, con la combinación de ataque-defensa.



Con los Skaven antes que con cualquier otro hay que eliminar las máquinas de guerra, una unidad de Jinetes del Bosque (Glade Riders) es obligatoria. Un héroe sobre Corcel Élfico o Ciervo Gigante debe tratar de cumplir el mismo rol. Para tratar de ganar de puntos de partida sin arriesgar demasiado un Acechante Forestal (Waystalker) y/o Saber de la Muerte para atacar directamente a sus personajes, Videntes, Caudillos, Ingenieros.

Finalmente pero no menos importante. El combate. No importa cómo ni cuánto nos movamos por el campo de batalla, va a ser imposible evitar entrar en combate contra sus unidades, sea una Abominación, sean ratones con Tuneladora. Para ello debemos disponer de algún truco. Yo, contra Skavens recomiendo Arbóreos para resistir como yunque y Jinetes Salvajes para golpear donde se pueda. Ambas unidades necesitan protección para evitar caer fulminadas por los cañones.

Selección de objetivos:

Así que como primer objetivo: eliminar la artillería Skaven (Cañones de Disformidad, Grupos de Apoyo, Mosquetes Jezzail, etc.), retrasar a las bestias (Abominación, Ratas Ogro, Monjes de la Plaga con Pebetero de Plaga), eliminar a sus personajes. Parece fácil y no lo es. Si se consigue lograr se puede tener una gran victoria sobre los ratones, pues en esas unidades van sus puntos.


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